DESCRIPCIÓN: 

Al finalizar esta línea de experto estarás en la capacidad de utilizar las herramientas de Autodesk Inventor para asistirte en el diseño de cualquier mecanismo que necesites para el diseño de máquinas y productos. 
Llegarás más rápido a las soluciones apoyado en las metodologías de Top Down Design y aceleradores de diseño disponibles en Autodesk Inventor.

DURACIÓN23h

SOFTWAREAutodesk Inventor

CONTENIDO

    1. Archivos para realizar los ejercicios - Herramientas Indispensables - Autodesk Inventor

    2. 1.1. Presentación del programa - Qué es inventor

    3. 1.2. Introducción a la interfaz

    4. 1.3. Preparación del Dataset

    5. 1.4. Manipulación de la interfaz - Parte 1

    6. 1.5. Manipulación de la interfaz - Parte 2

    7. 1.6. Manipulación de la interfaz - Parte 3

    8. 1.7. Tipos de archivos y manejo de ventanas

    9. 1.8. Flujo de trabajo simple

    10. 1.9. Bocetos 1: Modelado de silla Zigzag de Gerrit Rietveld

    11. 1.10. Bocetos 2: Modelado de Gancho de Ropa

    12. 1.11. Bocetos 3: Modelado de discado

    13. 1.12. Boceto 4: Modelado de placa

    14. 1.13. Boceto 5: Silueta de Caballo de ajedrez

    15. 1.14. Boceto 6: Silueta de Caballo de ajedrez Parte 2

    16. 1.15. Boceto 7: Uso de Boceto para operaciones

    17. 1.16. Boceto 8: Uso del Modo relajado de boceto (Relax Mode)

    18. 1.17. Boceto 9: Tipos de proyecciones en bocetos

    19. 1.18. Boceto 10: Bocetos en sólidos, uso de proyecciones.

    20. 1.19. Herramientas de creación

    21. 1.20. Extrusión

    22. 1.21. Revolución

    23. 1.22. Barrido 01 (Sweep)

    24. 1.23. Barrido 02 (Sweep)

    25. 1.24. Barrido 03 (Sweep)

    26. 1.25. Solevación 01 (Loft)

    27. 1.26. Solevación 02 (Loft)

    28. 1.27. Solevación 03 (Loft)

    29. 1.28. Introducción a Herramientas de Edición

    30. 1.29. Vaciado

    31. 1.30. Redondeo 01

    32. 1.31. Redondeo 02

    33. 1.32. Redondeo 03

    34. 1.33. Chaflanado

    35. 1.34. Patrón Rectangular

    36. 1.35. Patrón Circular discado

    37. 1.36. Patrón circular gelatina

    38. 1.37. Cepillo Patrón Rectangular y circular

    39. 1.38. Jeep Patrón trayectoria basado en boceto

    40. 1.38.1. Introducción Agujeros

    41. 1.38.2. Ejercicio Agujeros 1

    42. 1.38.3. Ejercicio Agujeros 2

    43. 1.39. Introducción a Parametrización

    44. 1.40. Caso Parametrización 1

    45. 1.41. Caso Parametrización 2

    46. 1.42. Caso Parametrización 3

    47. 1.43. iParts 1

    48. 1.44. iParts 2

    49. 1.45. iParts 3

    50. 1.46. Introducción a Proyectos

    51. 1.47. Trabajo con Proyectos

    52. 1.48. Introducción Ensambles

    53. 1.49. Ejercicio ensambles 1

    54. 1.50. Ejercicio Ensambles 2

    55. 1.51. Ejercicio Ensambles 3

    56. 1.52. Ejercicio Ensambles 4

    57. 1.53. Ejercicio Ensambles 5

    58. 1.54. Content Center para Ensambles 1

    59. 1.55. Content Center para Ensambles 2

    60. 1.56. Presentaciones explosionadas 1

    61. 1.57. Presentaciones Explosionadas 2

    62. 1.58. Definición de tamaños y rótulos para planos

    63. 1.59. Definición de vistas básicas de planos

    64. 1.60. Vistas Auxiliares

    65. 1.61. Vistas de sección

    66. 1.62. Vistas de sección – proyección

    67. 1.63. Vistas de detalle

    68. 1.64. Vistas Overlay

    69. 1.65. Vistas de Recorte – Break

    70. 1.66. Vistas break out

    71. 1.67. Acotado de planos

    1. Archivos para realizar los ejercicios - Metodologías Skeleton Lay-Out - Autodesk Inventor

    2. 2.1. Metodologías Top Down Design

    3. 2.2. Metodología Lay-Out Design

    4. 2.3 Preparación del Dataset (Archivos de trabajo)

    5. 2.4. Creación y Ensamble de Bloques - Parte 1

    6. 2.5. Creación y Ensamble de Bloques - Parte 2

    7. 2.6. Conversión de Bloques a Ensambles

    8. 2.7. Modelado de Componentes del Ensamble

    9. 2.8. Metodología Esqueleton o Máster

    10. 2.9. Publicación y Derivación

    11. 2.10. Componente Derivado

    12. 2.11. Control de Ensamble mediante parte master

    1. Archivos para realizar los ejercicios - Aceleradores de diseño - Autodesk Inventor

    2. 3.1. Preparación Archivos de trabajo

    3. 3.2. Frame Generator - Elementos Estructurales

    4. 3.3. Frame Generator – Edición con Estructuras

    5. 3.4. Asistente de Juntas con Tornillos Ciegos

    6. 3.5. Juntas con Tornillos Pasantes

    7. 3.6. Asistente de Diseño de Engranajes

    8. 3.7. Asistente de Creación de ejes

    9. 3.8. Asistente de Selección de Rodamientos

    10. 3.9. Asistente de creación de sistemas de Poleas con Bandas

    1. Sesión 26 de abril

    2. Sesión 28 de abril

    1. Sesión en vivo Febrero 20 DATASET

    2. Sesión en vivo Febrero 20

    1. Sesión 11 de octubre

    2. Sesión 13 de octubre

    3. Sesión 18 de octubre

    4. Sesión 20 de octubre

ACERCA DEL CURSO

  • 117 lecciones

INSTRUCTOR

Julián Chica

Ingeniero de Diseño de Producto, ACI (Autodesk Certified Instructor). AutoCAD & Inventor Certified Professional. Experto en modelado avanzado de Productos. Consultor experto en Sistemas PDM, PLM de Autodesk Vault y Windchill de PTC. Experto en modelado CAD de productos con metodologías Top Down Design

PREGUNTAS FRECUENTES

  • 1. ¿Cómo funciona la capacitación online en acaddemia?

    Nuestros cursos son 100% online y en modalidad on-demand. Puedes estudiar desde cualquier lugar, a tu ritmo y en el horario que prefieras, accediendo a contenidos en video y recursos complementarios desde la plataforma.

  • 2. ¿Recibo certificado al finalizar el curso?

    Sí. Al completar el curso y aprobar la evaluación final con mínimo 80%, recibirás tu certificado digital e insignia de acaddemia, que valida las habilidades y competencias adquiridas.

  • 3. ¿Puedo resolver dudas durante el curso?

    Sí. Cada curso cuenta con espacios para preguntas donde nuestros instructores responden inquietudes relacionadas con el contenido en un plazo aproximado de 48 horas.

  • 4. ¿El acceso al curso es individual?

    Sí. El acceso es personal e intransferible. Puedes ingresar desde cualquier lugar con tu usuario y contraseña mientras tu suscripción esté activa.