DESCRIPCIÓN

¿Interesado en la realidad aumentada? 

Has llegado al lugar correcto. Aprenderás los fundamentos básicos y las técnicas de programación necesarias para crear aplicaciones de Android y iOS de Realidad Aumentada totalmente funcionales. 

Desarrollarás los flujos de trabajo de la industria y los aplicarás a un proyecto de visualización inmobiliaria.

DURACIÓN: 3h

SOFTWAREAutodesk Revit 2020 - Unity 2020 - 3ds Max 2020

CONTENIDO

    1. DATASET

    2. 1.1. ¿Qué es la realidad aumentada?

    3. 1.2. Unity y Vuforia

    4. 1.3. Instalación de Unity

    1. DATASET

    2. 2.1. Introducción

    3. Importación de Vuforia para versiones de Unity mas recientes

    4. 2.2. Proyectos Unity

    5. 2.3. Configuración de Vuforia

    6. 2.4. ¿Qué es Image Target?

    7. 2.5. Asignación de Image Target

    8. 2.6. Configuración modelo bárbaro

    9. 2.7. Compilación e instalación Android

    10. 2.8. Mover nuestro proyecto a iOS

    1. DATASET

    2. 3.1. Introducción módulo

    3. 3.2. Ventanas principales

    4. 3.3. Gestión de assets

    5. 3.4. Transformaciones GameObject

    6. 3.5. Texturas y materiales básicos

    7. 3.6. Rigid body

    8. 3.7. Instalación Visual Studio

    9. 3.8. Scripts

    1. DATASET

    2. 4.1. Creación Proyecto e importación de Assets

    3. 4.2. Aplicación materiales

    4. 4.3. Aplicación materiales 2

    5. 4.4. Configuración Vuforia

    6. 4.5. Compilación e Instalación

    1. DATASET

    2. 5.1. Introducción módulo

    3. 5.2. ¿Qué ocurre con los modelos arquitectónicos?

    4. 5.3. Flujo desde software ingeniería

    5. 5.4. Importación y optimización de modelo Parte 1

    6. 5.5. Importación y optimización de modelo Parte 2

    7. 5.6. Importación y optimización de modelo Parte 3

    8. 5.7. Importación y optimización de modelo Parte 4

    9. 5.8. Importación y optimización de modelo Parte 5

    10. 5.9. Importación y optimización de modelo Parte 6

    11. 5.10. Importación y optimización de modelo Parte 7

    12. 5.11. Importación y optimización de modelo Parte 8

    13. 5.12. Exportación 3ds a Unity

    14. 5.13. Aplicación de materiales Parte 1

    15. 5.14. Aplicación de materiales Parte 2

    16. 5.15. Aplicación de materiales Parte 3

    17. 5.16. Configuración de Vuforia

    18. 5.17. Compilación e instalación

    1. DATASET

    2. 6.1. ¿Qué es ARCORE y ARKIT?

ACERCA DEL CURSO

  • 53 lecciones

INSTRUCTOR

Jhonatan Alfonso

Ingeniero Mecánico, Manager de Proyectos e Innovación con experiencia en la industria de tecnología de software. Enfocado en el proceso de diseño y fabricación que abarca CAD / CAE / CAM / IoT / VR / AR. Graduado de la Universidad de Antioquia, donde hizo parte de un proyecto de investigación centrado en el diseño de máquinas, caracterización de materiales y proceso de fabricación. Apasionado por la Industria 4.0. Ha dirigido y desarrollado diferentes proyectos de AR/VR enfocados en retail y en el apoyo a procesos comerciales.

PREGUNTAS FRECUENTES

  • 1. ¿Cómo funciona la capacitación online en acaddemia?

    Nuestros cursos son 100% online y en modalidad on-demand. Puedes estudiar desde cualquier lugar, a tu ritmo y en el horario que prefieras, accediendo a contenidos en video y recursos complementarios desde la plataforma.

  • 2. ¿Recibo certificado al finalizar el curso?

    Sí. Al completar el curso y aprobar la evaluación final con mínimo 80%, recibirás tu certificado digital e insignia de acaddemia, que valida las habilidades y competencias adquiridas.

  • 3. ¿Puedo resolver dudas durante el curso?

    Sí. Cada curso cuenta con espacios para preguntas donde nuestros instructores responden inquietudes relacionadas con el contenido en un plazo aproximado de 48 horas.

  • 4. ¿El acceso al curso es individual?

    Sí. El acceso es personal e intransferible. Puedes ingresar desde cualquier lugar con tu usuario y contraseña mientras tu suscripción esté activa.